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Farmear aura: la moda viral

Las redes sociales sumaron una nueva expresión al lenguaje de los jóvenes: farmear aura. La tendencia ganó espacio con videos en los que participantes mostraron actitud, seguridad y creatividad para conseguir una especie de puntuación imaginaria. El término combinó dos ideas. Por un lado, “farmear” nació del mundo de los videojuegos y describió la repetición de acciones para conseguir recursos, experiencia o puntos. Juegos como League of Legends, Honor of Kings y Pokémon Unite ayudaron a popularizar esa palabra. Por otro lado, “aura” pasó a representar el carisma, la presencia, el estilo y la seguridad que alguien proyectó. Así, ambos conceptos se unieron para describir gestos o actitudes capaces de sumar prestigio frente a otras personas. La tendencia creció principalmente en TikTok, Instagram y X y, luego, llegó a encuentros en espacios públicos.

Además, los usuarios transformaron esa idea en una especie de videojuego aplicado a situaciones cotidianas. Comentarios como “+1000 de aura” o “perdió aura” funcionaron como un marcador invisible. Por ejemplo, una respuesta ingeniosa, una pose segura o una reacción tranquila sumaron puntos simbólicos. En cambio, una caída, un momento incómodo o un intento fallido por parecer interesante los restaron. De esa manera, farmear aura convirtió la actitud en el centro del juego. Sin embargo, la tendencia no quedó solamente en memes. Durante 2026 aparecieron “batallas” en plazas y espacios públicos de Brasil, Argentina, Bolivia, Perú y Paraguay. Allí, dos participantes se enfrentaron mediante poses, gestos, caminatas y bailes. Mientras tanto, el público reaccionó con aplausos y gritos para definir quién mostró mayor presencia. Algunos encuentros incluso sumaron jueces, rondas de eliminación y premios en efectivo.

Estas competencias no buscaron medir fuerza ni habilidad deportiva. En cambio, premiaron la capacidad de mantener un personaje, controlar la risa y proyectar seguridad frente al público. Por eso, una mirada o una pose en el momento indicado pudieron cambiar el resultado. Además, los participantes incorporaron gestos nacidos de memes y referencias digitales. Entre ellos apareció el “six-seven”, relacionado con el rapero Skrilla y memes de la NBA. También utilizaron poses “sigma”, celebraciones vinculadas con Lionel Messi, movimientos de “mewing” y caminatas conocidas como “aura walk”. Así, farmear aura llevó códigos propios de internet al espacio público y los convirtió en una competencia cara a cara. La lógica resultó simple: cada acción pudo sumar o restar puntos en una reputación imaginaria. Ahora bien, si hasta el carisma tiene marcador, ¿cuántos puntos de aura sumarías vos?

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